約 2,783,004 件
https://w.atwiki.jp/earthmukamuka/pages/99.html
遊戯王/デッキ/聖域パーミッション 2007-10-21 デッキ:41枚 【モンスター(18)】 「天空騎士パーシアス」×3 「豊穣のアルテミス」×3 「智天使ハーヴェスト」×3 「コーリング・ノヴァ」×3 「シャインエンジェル」×1 「天空の使者 ゼラディアス」×3 「闇の仮面」×2 【魔法(3)】 「天空の聖域」×3 【罠(20)】 「神の宣告」×3 「天罰」×2 「キックバック」×3 「マジック・ジャマー」×2 「マジック・ドレイン」×2 「盗賊の七つ道具」×2 「攻撃の無力化」×2 「リビングデットの呼び声」×1 「聖なるバリア-ミラーフォース」×1 「砂塵の大竜巻」×1 「炸裂装甲」×1 2007/02/21 戻る
https://w.atwiki.jp/tiruno_91/pages/13.html
【大会の概要】 遊戯王放送の生主の交流と同時に、親睦を深める。 【大会実施日】 未定。参加者同士で決めたいと思いますが予定は3月上旬~3月下旬。 【参加条件】 スカイプ通話ができ @ちるの@(スカイプID:tiruno_91) に連絡が取れる方のみ。 当日は生主側は原則放送してもらいます。できない方はスカイプや放送でご連絡ください。 【参加方法】 スカイプのチャットで参加したい~ など tiruno_91 or 募集枠を行っている生主に連絡をください。 生主側は参加したい~ の表明と、コミュのURLをチャットで連絡ください(締め切りました)。 【募集人数】 生主側 9人(締め切りました) リスナー側 最大18人+α(補欠) 生主×2がリスナー側となります。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14606.html
登録日:2011/08/29 (月) 18 51 38 更新日:2024/01/20 Sat 00 30 04NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DNA改造手術 Vジャンプ キメラテック・フォートレス・ドラゴン サイバー・ドラゴン ダイゴダァ!! ヘルカイザー 丸藤亮 星8 書籍付録カード 機械族 融合モンスター 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王OCG 闇属性 魔改造 とあるデュエル風景 下っ端「ハハハ!オレの場にはワイゼル∞・ワイゼルガード・ワイゼルアタック・ワイゼルキャリア・ワイゼルトップの五体!!ライフは無傷の4000に対し、貴様はモンスター無し、手札無し魔法・罠無し!貴様が次のターンに何をドローしようが鉄壁の機皇帝を破ることはできない!!」 カイザー「いやだ…」 下っ端「いやだ?何を言って…」 カイザー「いやだ…オレは…負けたくないィ!!」 下っ端「あ…ありのままに今起こったことを話すぜ!オレは数々の耐性を持つ無敵の機皇帝(アニメ版)で勝利を確信していた!だが気づいたらオレはたったの1ターンで敗北し腹が千切れていた!全体破壊やバウンスなんてチャチなもんじゃねえ…もっと恐ろしいものの片鱗を味わった気がするぜ…」 概要 キメラテック・フォートレス・ドラゴンとは、遊戯王OCGのモンスターの一つである。 ◆キメラテック・フォートレス・ドラゴン 融合・効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻 0/守 0 「サイバー・ドラゴン」+機械族モンスター1体以上 自分・相手フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 このカードは融合素材にできない。 (1):このカードの元々の攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの数×1000になる。 ベアリングが連結したような胴体を持つサイバー流の融合モンスター。 メインの頭部と尻尾に加えて、カードイラストでは胴体から追加の頭部が2つ生えている。 本体の見た目はドラゴンというよりはむしろヘビに近い。メインの頭部もカメレオンみたいで意外とかわいい…かも? 融合モンスターだが、融合召喚ではなく普通の特殊召喚として扱われる。 逆に融合素材が揃っていても、融合や未来融合による融合召喚はできない。 キメラテック・オーバー・ドラゴンと同じく融合素材はサイバー・ドラゴンと機械族モンスター。 このモンスターの特徴は、全フィールドの機械族をまとめて融合素材にしてしまう事。 これがどういう事か… つまり、サイドラが機械族限定の全体除去+大型モンスター降臨という凄まじいアドバンテージを産むモンスターとなる訳である。 『墓地に送る』なので、クロック・ワーク・ナイトやDNA改造手術で場のモンスターを機械族にすればヴェノミナーガやズシンなど強固な耐性を持つモンスターすらモグモグしてしまう悪食さん。 その問答無用さ加減はラヴァゴ並であり、こちらは基本サイドラや種族変更コンボに依存する反面、モンスターの数を問わない点や召喚先が相手ではなく自分の場という点では勝る。 素材は相手フィールドだけのモンスターでも構わないため、サイドラと機械族を並べてターンエンドしたら全部こいつに喰われた、なんて状況が発生しうる。 自身は融合素材にできないので、超融合や別のキメラテック・フォートレス・ドラゴンに吸い込まれるということはない。 カラクリ、マシンナーズ、機皇帝など強力な機械族モンスターが数多く存在し、それらのデッキへの最高クラスのメタカードとして君臨している。 コストで「墓地に送って」特殊召喚するため、マクロコスモスを貼られると召喚できないし、墓地に送れないペンデュラムモンスターは吸収できない。 クリフォートには刺さっているようで実はほとんど通用しない。キラーは吸えるが。 複数の機械族をモグモグしたこのモンスターはかなり高い攻撃力を誇るが、スキルドレインに弱く、月の書で裏にされたり銀河眼の光子竜などで除外されてしまうと攻守共に0になるので注意すること。 メタとしての欠点は、上限が15枚となったエクストラデッキを圧迫すること。 相手が機械族を使わないデッキだと完全に腐ってしまうため、よほどのことがなければほかのモンスターが優先される。 単にエクストラデッキを使わないデッキならとりあえず入れておいても損はない。 Vジャンプ付録故に絶版となっているが、GOLD SERIES2011で再録し、全国の機械族使いの決闘者を絶望させ、半必須故に持っていない決闘者は満足した …と思ったらまさかのノーマルレア …なのだが同じノーレアのトリシューラのインパクトが強すぎていらない子扱いされてしまう可哀想な子でもある。(再録前のオークションでキメフォは1000円程に対しトリシュは5000~8000円程) トリシュ…… さらに2012年8月末に歴代GOLD SERIESをまとめたGOLD BOXが発売。 これにより値段はほぼワンコインとなった。 しかしその除去能力と強さは変わらず、2012年9月以降再び環境に台頭してきたガジェットへの対策として採用されることが多い。 月日が流れ、強力な無効化効果を持つサイバー・ドラゴン・インフィニティの登場。 インフィニティの無効化効果をすり抜けて安全に除去ができるこのカードにも注目は集まった。 いつの世もサイバー流の天敵はサイバー流。 アニメ ユベルに操られたヨハンとの闘いにてヘルカイザー亮が使用。 攻撃名は『エボリューション・リザルト・アーティレリー』。 アニメ版の効果は以下の通り 融合・効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻 0/守 0 「サイバー・ドラゴン」+機械族モンスター1体以上 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの融合召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上のカードを全て墓地へ送る。 このカードが攻撃する時、ダメージ計算を行わない。 このカードは融合素材にしたモンスターの数だけ相手モンスターを攻撃する事ができる。 このカードが攻撃した時、相手プレイヤーに400ポイントのダメージを与える。 OCG版とは全く異なり、融合素材モンスターの数だけ攻撃可能で、攻撃力は0だが戦闘ダメージを受けず、戦闘を行うたびに相手に400ポイントのダメージを与える…と言うバーン系の効果となっている。 キメラテック・オーバー・ドラゴン同様連続攻撃の際の掛け声が強烈に印象的となっており、こちらは「ダイゴダァ!!」とも言われる。(*1) ちなみに余談だが、このヘルヨハンVSカイザーの決闘のラストシーンはハンカチ必須の展開。 特に最後のサイバー・エンド・ドラゴン召喚のシーンは……。 追記、修正は、OCG版のこのカードで「ダイゴダァ!!」を成し遂げたデュエリストにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメ版のままの効果だったらどんな評価だったのかな -- 名無しさん (2014-04-26 10 33 19) ↑未来オーバーがキラテックオーバーよりも鬼畜になるな -- 名無しさん (2014-04-26 10 43 57) クリフォート吸えないのかよ… -- 名無しさん (2014-07-21 17 04 48) ↑Pモンスターは基本的に墓地に送られないからねぇ クリフォートは厄介な存在なのだ! -- 名無しさん (2014-07-21 18 48 10) 融合を必要としないのでPモンスターはすえないのだ -- 名無しさん (2014-08-06 18 28 00) 機械族使ってるとき友達が普通に使ってきたからさすがにイラッときた -- 名無しさん (2014-09-18 21 32 46) タッグフォースでイリアステルと戦う時はこいつ切り札にしたデッキ使ってる -- 名無しさん (2014-10-01 16 28 54) 下っ端から絶望さんまで楽に倒せるからねこれ -- 名無しさん (2014-11-30 09 42 12) 最近はチューナーの後輩が出来た……と思ったら後輩は機械族以外も食っちまうように魔改造された。 -- 名無しさん (2015-01-29 21 43 13) サイバー・ドラゴンとして扱うモンスターが増えたので、DNA改造手術とのコンボがしやすい -- 名無しさん (2015-01-29 21 57 56) クリフォートのせいでフォートレスが可哀想な子になってしまった。 -- 名無しさん (2015-03-04 10 13 38) おのれクリフォートォォォ!! -- 名無しさん (2015-03-04 10 14 11) 逆に考えるんだ、クリフォート以外なら食えると -- 名無しさん (2015-03-05 20 32 38) 現環境ではサイバードラゴンインフィニティに対する最大のメタ。 -- 名無しさん (2015-03-07 11 20 41) サイバー・ドラゴンさえ採用していればインフィニティ食えるからな。従来のシンクロデッキでもエクストラ一枚埋める価値はある -- 名無しさん (2015-05-25 20 14 52) クリフォート以外なら食える困った子(褒め言葉) -- 名無しさん (2015-06-23 00 29 53) 最近出てきたダイナミストもペンデュラムテーマなので食えず。とはいえインフィニティに対抗できるのは十分メリット -- 名無しさん (2015-11-09 00 02 56) サイバー流最強と言っても過言ではないインフィニティを一番メタれるのがサイドラとこいつという皮肉 -- 名無しさん (2016-05-07 21 13 04) プラシドがわざわざ死者蘇生でサイドラを召喚したお陰で勝てた -- 名無しさん (2017-01-02 22 22 36) メガフリートも追加していい? -- 名無しさん (2018-06-24 18 19 25) ↑わりとあっちも特色あるし、無理に追記するより新項目造ってもいいかも -- 名無しさん (2018-06-24 19 09 44) OCGでダイゴダァ!までさせるのは結構しんどそう(DNA改造手術+拡散する波動とか) -- 名無しさん (2020-02-09 08 22 05) アニメ効果は過去の未来オーバーのコンボなら遥かにヤバいとかなんとか -- 名無しさん (2021-03-20 11 02 52) 密かに素材となるサイバー・ドラゴンは(自分の場の)裏側守備表示や装備魔法の状態であっても素材にできる。月の書等の妨害に多少の免疫がある他、ユニオン・キャリアーで不意を討つような芸当も -- 名無しさん (2021-04-15 03 54 35) アニメ効果はレインボーダークに攻撃する演出入れる為に作った効果に思える -- 名無しさん (2023-10-15 17 52 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yaruovxv/pages/295.html
イ  ̄ `´  ̄ ` / ーヽY `\ / ´ )´- ` \ / Y⌒ 、`∧ ∧ / / /. l⌒l l l l. / .,/ / ヽ .l \\ 、_,ハ | { | / /_| |---{ | ヽ\ ノ よう、お前等…満足か? ヽー=/. .| / /-|. . |_ /}-)ハ { ∧ \ |. | | / ∨./ _| |x _z. | ヽ ∧ こんな作者で… ー‐ ハ | |./ )/iY´ ,) |´ッ7) | |. | // l ∨ ハ イ ´/` / )| ムイ ノ )/ \\\l ` ノ | |/ / ノ / ´ 俺は…嫌だね ハ_ ノ ヽ-ヽー- ´ l ムイ´ ( |. . |∧ ` / /ノ ノ\|. l, \ ー--- / ヽ-ノ //∧. 、_,ハ \ - /)`l ̄´ ´/ \. \ _ /. 〈 ノ , イ  ̄ ` ┴x ∧ / (- / ---- 、 \\ ∧ ヽ/⌒∨ハ_\ / /´ ヽ ヽ ヽi ./////) | \ .|// < ̄`x ヽ //////ノ\ .| \ |// / ./////////)///////\ ) レ. \ // /´ /l//l///////ノ` 、/∨ ∧∨ \(|/ / / 〈///` ー ´//////|\ ∧∨ /..レ / / ∨////////////// ノ く ∧∨ /// | / .|//、_x-‐=ニ ̄´/ヽ \ ∧∨ イ / ∧ | |///////////////|-- x 〈 ∧∨ {il 〉/ ∨////////////.ノ ∧∨ ト\`〉 | l////-‐''''´ ̄//`l ヽ ゚ \∧∨ .| l ゝ_ \ ` 、 ∨////////////| | ` 、 /| ',∧∨| .l / |`ヽ \. ∨/////////..| . Y |∧ | | | ∧ | |, \. .. ニ=‐- l/////// | | | ∧| | | 〉 | l ` x ´ ` ̄ ̄´ | | l ∧| || / | 言いたい事も言い訳も多々ありますが、一言で言うならAAの通りです。 いろいろ考えた結果、多くない時間を削り面白くないモノを作っても自分も読む方も誰も得をしないという考えに至り 今後はもう遊戯王関係では一切投下はしない事と決めました。 最後に安価分だけでも投下する予定でしたが、それも中止いたします。 主な理由は一切自制せずに書いた為、いろいろとやり過ぎてしまったのと単純に遊戯王的に面白くないのもあってとても見られたものではないからです。 詳しいいいわけや理由などは気が向きましたら、子鼠さんのブログにてチラシの裏と言う形で勝手に愚痴を書くかもしれません。 居ないとは思いますが、楽しみにしていた読者様が居ましたら本当に申し訳ございませんでした。 作品傾向 「ギャル夫はやる夫達が羨ましいようです」 YXさん作遊偽王FuckD’sをタッグフォース4化したゲーム 遊偽王FuckD’sタッグフォース4をギャル夫がプレイするというモノ。 当初はDQNが仲間に隠れて遊戯王をするというモノで事故スレさんのような現実的なモノの予定 が、いつの間にかハンバーガーの精霊やら闇のゲームが出てきてしまった 作者も自分が何をやっているのか、よく分かっていない 無い知恵絞ったアイディアとネタ満載のTFだけが頼りである。 因みに作者は伏線厨で無駄に伏線を作り回収するが、短編集であるVxVスレでは無駄な努力である。 深夜向けでない話が一つもない 作品一覧 本編 ギャル夫はやる夫達が羨ましいそうです 前編 後編 【遊戯王】 やる夫達の遊☆戯☆王VxV 【短編集 凡52の意地】 カーリー渚(遊戯王5D s) VS ギャル夫(2ch) / 【占い魔女】 VS 【拾ったカード】 第二話 燃えよビーフ ハングリーバーガー怒りの鉄拳 【遊戯王】やる夫達の遊☆戯☆王VxV【短編集 メテオ・プ63ネンス】 ギャル夫(2ch) VS 民主的な理由により言えない相手 / 【水属性ハイランダー+ハングリーバーガー】 VS 【巨大戦艦】 第三話 サテライトの嫌わ者 【遊戯王】やる夫達の遊☆戯☆王VxV【短編集 貪欲72ぼ】 ギャル夫(2ch) VS クロウ・ホーガン(遊戯王5D s) / 【水属性ハイランダー+ハングリーバーガー】 VS 【BF】 第四話 残された者 前編【遊戯王】 やる夫達の遊☆戯☆王VxV 【短編集 地縛神94ル】394レス目より 後半【遊戯王】 やる夫達の遊☆戯☆王VxV 【121ページ】148レス目より ギャル夫(2ch) VS 双海真美(アイマス) / 【安価+BF+ハングリーバーガー】 VS 【アンデット】 劇場版 劇場版プロローグ編 【遊戯王】やる夫達の遊☆戯☆王VxV【大149リスティア】476レス目より http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1281767463/ 選ばれなかった者 前編 【遊戯王】 やる夫達の遊☆戯☆王 【ハートの14】882レス目より http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1283355354/ NTRの神 VS ギャル夫(2ch) / 【NTRデッキ陵辱系】 VS 【ハーレムバーガー】 選ばれなかった者 後編 【遊戯王】やる夫達の遊☆戯☆王VxV【劇場版・スペードの20】734レス目より http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1284270033/ NTRの神 VS ハングリーバーガー / 【NTRデッキ陵辱系】 VS 【ハーレムバーガー】 どうでも良い近状報告 今更ながらスクイズをやっています思ったより世界がスレてなくて可愛いですね。 世界可愛いよ、世界! 何が言いたいかと言いますと遊戯王への情熱は偽者だったかも知れないがNTRへの情熱は本物だったんだ! と言う事です。 ついですが、自分は明日からとある病気で手術入院となります。 なんと言うか、いろいろと余裕がないと言っていたのはこの事だったんですけどね。 経過が良ければGWまでに退院できるかもしれないとの事ですので大した事は、ないはずです。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/9752.html
登録日:2012/03/28(水) 00 42 12 更新日:2023/11/18 Sat 19 34 49NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 エメラル バニラ ヴェルズ 岩石族 星4 通常モンスター 遊戯王 遊戯王OCG 闇属性 星4/闇属性/岩石族/攻1950/守650 ルメトモ ヲンエウユシ ツメハ イカハ ンネヤジルナウコウス ノズルエヴンイ イシマタノラレワ ルナクアヤジ テシニイスンユジ DUEL TERMINAL −星の騎士団 セイクリッド!!−で登場したカード。 所謂バニラモンスターだが、1950という下級モンスターにしては高い攻撃力を持つ。 僅か50の差だが、あのライオウ等を一方的に戦闘破壊できるのは大きな利点である。 また通常モンスターであるためレスキューラビットを使って並べることができるので、エクシーズモンスターの素材としても使用される。 特に星5以上の特殊召喚を封じる強力な効果を持つヴェルズ・オピオンを 簡単に出せるのは非常に大きい。 このギミックはヴェルズでは大抵投入されており、ヴェルズデッキでなくとも使われる場合がある。 無千ジャミングを使うデッキでも最強のアタッカーになれるため、レベル3以下のサポート等を重視するのでなければバニラの中では最も優先的に投入される。 DTマスターガイドによると、ヴェルズがジェムナイト・エメメメさんの邪念を写し取った姿とのこと。よって別人である。 カームさんと合体したり感染されたりと色々忙しい御仁である。 このモンスターを語る上で欠かせないのはそのフレイバーテキストである。 一見すると不可解な文章だが、拗促音を元に戻して逆から読むと… 純粋にして 邪悪なる 我らの魂 インヴェルズの 崇高なる 邪念 破壊 破滅 終焉を 求める という厨二病患者の感性をくすぐる文章になる。 これはデュエリストの間で「ヴェルズ語」と呼ばれており、同人作品などで闇落ちを表すのに使われたりする。 例 イチイイセ ンゼウト ヨロシルエユデ イオ ダボンコクツジマ ノンサクアヤシ タデ なお、海外版でも、逆読みのフレーバーテキストになっている。 英語版 .ytilaer a maerd rieht ekam thgim yeht taht os ydob a rof gninraey ,sluos mrawsleetS gniregnil fo sthguoht eht era esehT "!etanimretxE !etacidarE !etanimilE" 英語版(翻訳) "Eliminate! Eradicate! Exterminate!" (「消滅を! 根絶を! 廃絶を!」) These are the thoughts of lingering Steelswarm souls, (これらは未練渦巻くインヴェルズの思い、) yearning for a body so that they might make their dream a reality. (彼らの夢を成就するための肉体への渇望だ。) 余談だが『タッグフォース』で「ダンルイ テレライシ ヲ ドンエツメンゼ」というデッキレシピが配信された。 『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 最強カードバトル!』では攻撃力2000の下級通常モンスターが未収録なので最強の下級バニラとして君臨していた。 当然敵としてもウザい程に出現し、クリア後一番難易度の高いライバルマッチ5連戦に至っては3人も使ってくる。 スマシイガネオ イセイユシ キイツ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 前半読むのは諦めた・・・ -- 名無しさん (2014-03-05 01 00 06) でも、マスターダイヤの剣にエメラルドっぽい緑の宝石あるし、ひょっとしたらヴェルズ化した後元に戻ったか、そもそもエナメルとヘリオロープは別人なのかもね。 -- 名無しさん (2014-08-03 16 25 43) ↑俺はエメラルさんがダイガスタ・エメラルになった際の最適化と融合の過程で捨てた部分がヴェルズに感染したから別人だと思う -- 名無しさん (2014-08-04 20 59 38) wikiによるとエメラルの邪念のみを写し象った偽物だってさ -- 名無しさん (2014-08-06 10 47 21) ↑ゼアルに出てきた「戦士の誇り」で二体がライトレイ・グレファーと戦ってるんだっけw -- 名無しさん (2014-08-06 11 08 59) ↑2つまりはリチュアが猛毒の風をガスタに散布した時の義憤と憎悪の邪念か…… -- 名無しさん (2014-08-06 11 11 37) リンクスで無駄にSRなので無駄にプレミア加工持ってる でも使ってない -- 名無しさん (2023-11-18 19 34 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tfsp/pages/35.html
遊戯王GXの世界に登場するデュエリスト達 シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム召喚を使ってこない パートナーキャラNo.037 遊城十代 No.038 天上院明日香 No.039 万丈目準 No.040 三沢大地 No.041 丸藤亮 アニメキャラNo.042 丸藤翔 No.043 早乙女レイ No.044 ティラノ剣山 No.045 エド・フェニックス No.046 ヨハン・アンデルセン No.047 斉王琢磨 No.048 斉王美寿知 No.049 ナポレオン No.050 アモン・ガラム No.051 ジム・クロコダイル・クック No.052 オースチン・オブライエン No.053 クロノス・デ・メディチ No.054 天上院吹雪 No.055 枕田ジュンコ No.056 浜口ももえ No.057 神楽坂 No.058 セイコ No.059 トメ No.060 鮎川恵美 No.061 タイタン No.062 大徳寺 No.063 カミューラ No.064 前田隼人 No.065 ユベル No.066 藤原優介 TFオリジナルキャラNo.067 海野幸子 No.068 藤原雪乃 No.069 小野宇里亜 コメント パートナーキャラ No.037 遊城十代 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル パートナーデッキ 新たなる旅立ち E・HERO 9 デュエルはじめて 月明かりの摩天楼 E・HERO 4 ルールは覚えた 光のHERO コンタクト融合 5 デュエルチャンピオン レッツ!マスクチェンジ! M・HERO 8 攻略ポイント No.038 天上院明日香 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル パートナーデッキ サイド・バイ・サイド サイバー・エンジェル 7 デュエルはじめて 銀盤デュエルスケート トランス 3 ルールは覚えた 氷の女帝 水属性 4 デュエルチャンピオン サイバー・エンジェル フルスロットル サイバー・エンジェル 7 攻略ポイント No.039 万丈目準 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル パートナーデッキ サンダーと愉快な仲間たち おジャマ 4 デュエルはじめて 攻撃力0の役目 おジャマ 2 ルールは覚えた サンダー・ユニオン・フォーメーション VWXYZ 4 デュエルチャンピオン アームド・ドラゴンの脅威 アームド・ドラゴン 6 攻略ポイント No.040 三沢大地 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル パートナーデッキ デュエル統一理論 リトマスの死の剣士 5 デュエルはじめて 酸素+水素=H2Oドラゴン ウォーター・ドラゴン 2 ルールは覚えた 妖怪族のせいなのね アンデット族 4 デュエルチャンピオン リトマスの試験 リトマスの死の剣士 5 攻略ポイント No.041 丸藤亮 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル パートナーデッキ サイバネティック・オーバーロード サイバー・ドラゴン 8 デュエルはじめて サイバネティック・プロトタイプ サイバー・ドラゴン 4 ルールは覚えた サイバネティック・エヴォリューション サイバー・ドラゴン 6 デュエルチャンピオン サイバネティック・レヴォリューション サイバー・ドラゴン(未来オーバー軸) 8 攻略ポイント アニメキャラ No.042 丸藤翔 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 合体!ビークロイド ビークロイド 3 ルールは覚えた コネクション・ロイド ビークロイド 5 デュエルチャンピオン ボクの好きな魔法・罠 ビークロイド 6 攻略ポイント No.043 早乙女レイ 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 純情な乙女 恋する乙女 2 ルールは覚えた 可憐な乙女 恋する乙女 3 デュエルチャンピオン 乙女のカウントダウン 恋する乙女+終焉のカウントダウン 4 攻略ポイント No.044 ティラノ剣山 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 恐竜さんだドン! 恐竜族 3 ルールは覚えた 貫通する恐竜さんだドン! 恐竜族 5 デュエルチャンピオン 突撃する恐竜さんだドン! 恐竜族 6 攻略ポイント No.045 エド・フェニックス 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 運命のHERO D・HERO 3 ルールは覚えた 破壊のHERO D・HERO 5 デュエルチャンピオン 死のHERO Dragoon D-END 7 攻略ポイント No.046 ヨハン・アンデルセン 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 俺の家族 宝玉獣 3 ルールは覚えた 根絶する宝玉 宝玉獣 5 デュエルチャンピオン 超越する宝玉 宝玉獣 7 攻略ポイント No.047 斉王琢磨 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 当然正位置! アルカナフォース 3 ルールは覚えた 当たり前のように正位置! アルカナフォース 6 デュエルチャンピオン 何が何でも正位置! アルカナフォース 8 攻略ポイント No.048 斉王美寿知 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 鏡よ鏡よ鏡さん 闇の神ーダークゴッド 3 ルールは覚えた 闇と鏡と 闇の神ーダークゴッド 6 デュエルチャンピオン ダークゴッド・アドバンスド 闇の神ーダークゴッド 7 攻略ポイント No.049 ナポレオン 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 皇帝でアール トイ・エンペラー 3 ルールは覚えた 不可能はないのでアール トイ・エンペラー 4 デュエルチャンピオン 我輩の戴冠式 トイ・エンペラー 6 攻略ポイント No.050 アモン・ガラム 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 流れ行く雲 雲魔物 2 ルールは覚えた 揺蕩う雲 雲魔物 4 デュエルチャンピオン 封印された究極の力 エクゾディオス軸エクゾディア 5 攻略ポイント No.051 ジム・クロコダイル・クック 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて カレンに融合 岩石族 3 ルールは覚えた カレンに進化 岩石族 5 デュエルチャンピオン Today s最強デッキ! 岩石族 7 攻略ポイント No.052 オースチン・オブライエン 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 紅蓮の弾丸 ヴォルカニック 4 ルールは覚えた 紅蓮の翼 ヴォルカニック 5 デュエルチャンピオン 美しき紅蓮の世界 ヴォルカニック 7 攻略ポイント No.053 クロノス・デ・メディチ 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 入学試験なノーネ 古代の機械 3 ルールは覚えた 中間試験なノーネ 古代の機械 5 デュエルチャンピオン 卒業試験なノーネ 古代の機械(除去ガジェット軸) 7 攻略ポイント No.054 天上院吹雪 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 大気を纏う者 獣戦士族+スフィア 5 ルールは覚えた 闇竜の鼓動 真紅眼の黒竜 5 デュエルチャンピオン 四大元素を束ねる闇竜 征竜+真紅眼の黒竜 7 攻略ポイント No.055 枕田ジュンコ 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 熱き輪廻 炎王 3 ルールは覚えた 燃える輪廻 炎王 5 デュエルチャンピオン 炎の輪廻 炎王 8 攻略ポイント No.056 浜口ももえ 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 海洋の強者 海皇水精鱗 3 ルールは覚えた 海洋の覇者 海皇水精鱗 5 デュエルチャンピオン 海洋の王者 海皇水精鱗 8 攻略ポイント No.057 神楽坂 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて ヒーロー・ハート! E・HERO 2 ルールは覚えた ヒーロー・アタック! E・HERO 5 デュエルチャンピオン ヒーロー・バーニング! E・HERO 7 攻略ポイント No.058 セイコ 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて スキルはダ・メ・よ スキルドレイン 2 ルールは覚えた スキルはイ・ヤ・よ スキルドレイン 4 デュエルチャンピオン スキルはや・め・て スキルドレイン 7 攻略ポイント No.059 トメ 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 剣の舞 第1章 剣闘獣 3 ルールは覚えた 剣の舞 第2章 剣闘獣 4 デュエルチャンピオン 剣の舞 第3章 剣闘獣 7 攻略ポイント No.060 鮎川恵美 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 苦痛を伴う治療 シモッチバーン 2 ルールは覚えた 激痛を伴う治療 シモッチバーン 4 デュエルチャンピオン 死に至る治療 シモッチバーン 5 攻略ポイント No.061 タイタン 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 魔界からの脅威 デーモン 3 ルールは覚えた 魔界からの恐怖 デーモン 5 デュエルチャンピオン 魔界からの闇 デーモン 7 攻略ポイント No.062 大徳寺 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 錬金デ燃エルヘリオス 除外ビートダウン 2 ルールは覚えた ヘリオスのサイン 除外ビートダウン 4 デュエルチャンピオン ヘリオスにほえろ! 除外ビートダウン 6 攻略ポイント No.063 カミューラ 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 夜に這い寄る者 ヴァンパイア 3 ルールは覚えた 夜を舞う者 ヴァンパイア 5 デュエルチャンピオン 夜を統べる者 ヴァンパイア 7 攻略ポイント No.064 前田隼人 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 親父の背中を追いかけて 獣族 2 ルールは覚えた オージー/獣のドラマ 獣族 4 デュエルチャンピオン オージー/獣の友情 獣族 6 攻略ポイント No.065 ユベル 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて ボクの憎悪 ユベル 3 ルールは覚えた ボクの愛憎 ユベル 4 デュエルチャンピオン ボクの愛情 ネフガルドユベル 6 攻略ポイント No.066 藤原優介 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて クリアー・エリア クリアー・ワールド 2 ルールは覚えた クリアー・スペース クリアー・ワールド 4 デュエルチャンピオン クリアー・ワールド クリアー・ワールド 6 攻略ポイント TFオリジナルキャラ No.067 海野幸子 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて おさかな極楽 軍隊1キル 2 ルールは覚えた 天邪鬼なおさかな 軍隊1キル 4 デュエルチャンピオン 獰猛おさかな地獄 軍隊1キル 6 攻略ポイント No.068 藤原雪乃 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 魔性の吸引力 サクリファイス 4 ルールは覚えた 魔王すら下僕 デミスゾーク 6 デュエルチャンピオン 蟲が奏でる終焉の調べ デミスドーザー 7 攻略ポイント No.069 小野宇里亜 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 島の中の失楽 神炎皇ウリア 2 ルールは覚えた 学園の中の失楽 神炎皇ウリア 4 デュエルチャンピオン 家の中の失楽 神炎皇ウリア 6 攻略ポイント テンプレ 使用デッキ デュエルの腕前 デッキ名 内容 レベル デュエルはじめて 情報募集中! 情報募集中! 情報募集中! ルールは覚えた 情報募集中! 情報募集中! 情報募集中! デュエルチャンピオン 情報募集中! 情報募集中! 情報募集中! 攻略ポイント コメント 情報等があれば書き込みお願いします! 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/216.html
アルカナフォースVIII-THE STRENGTH パック:デッキの中の小さな太陽(P)・チェッカーフラッグ(P) 効果モンスター 星5/光属性/天使族/攻1800/守1800 このカードの召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:相手フィールド上のモンスター1体のコントロールを得る。 ●裏:このカードを除く自分フィールド上のモンスター1体を相手が選択してコントロールを得る。 アルカナフォースの一体。チャリオットと同じくコントロール関係を司るが、生贄が必要であることも相まって使い勝手は悪い。メリット効果なら何のコストもなくコントロールを奪えるので、ハッピー・マリッジを活用してみるのも面白そうだが……。 自分フィールド上にこのカード以外のモンスターがいなければデメリットを受けることは無い。 アメーバ等を送りつけて嫌がらせもできたりする。その手のデッキに差してみるのも一興。 カードジャンル コントロールを操作 ギャンブル ゲームオリジナル
https://w.atwiki.jp/mochewiki/pages/829.html
速見秀太使用カード 効果モンスター 《スクープ・シューター》 《スキャンダル・スナイパー》 《パニック・パパラッチ》 ▲画面の上へ エクシーズモンスター 《No.25 重装光学撮影機フォーカス・フォース》 ▲画面の上へ 魔法カード 《望遠レンズ》 《ネガ⇔ポジ反転》 《ナイト・ショット》 《エクシーズ・フレーム》 ▲画面の上へ
https://w.atwiki.jp/1548908-tf2/pages/216.html
アルカナフォースVIII-THE STRENGTH パック:デッキの中の小さな太陽(P)・チェッカーフラッグ(P) 効果モンスター 星5/光属性/天使族/攻1800/守1800 このカードの召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:相手フィールド上のモンスター1体のコントロールを得る。 ●裏:このカードを除く自分フィールド上のモンスター1体を相手が選択してコントロールを得る。 アルカナフォースの一体。チャリオットと同じくコントロール関係を司るが、生贄が必要であることも相まって使い勝手は悪い。メリット効果なら何のコストもなくコントロールを奪えるので、ハッピー・マリッジを活用してみるのも面白そうだが……。 自分フィールド上にこのカード以外のモンスターがいなければデメリットを受けることは無い。 アメーバ等を送りつけて嫌がらせもできたりする。その手のデッキに差してみるのも一興。 カードジャンル コントロールを操作 ギャンブル ゲームオリジナル
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1085.html
登録日:2011/06/17(金) 11 29 08 更新日:2024/02/19 Mon 08 15 44NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 0ターンキル BIG5 F・G・D おっさん どうしようもないオジサンの集まり アニメではネタ カラフルな項目 サラリーマン ジャッジ・マン チート ネタキャラ バーチャル ビッグ5 ペンギン・ナイトメア 乃亜編 五人組 人事 人造人間-サイコ・ショッカー 企業 会社員 原作では空気 大下幸之助 大岡筑前 大瀧修三 大田宗一郎 大門小五郎 小物 工場長 幹部 弁護士 捨て石 捨て駒 機械軍曹 海馬コーポレーション 深海の戦士 烏合の衆 買収 逆恨み 遊戯王 遊戯王DM 遊戯王ボスキャラ 遊戯王登場人物項目 重役 電脳キャラ 『BIG5』は海馬コーポレーションの中でも重要なポストに就いている重役グループ。 原作では社長がマインドクラッシュされたのを機にペガサスと手を組み海馬コーポレーションを乗っ取ろうと画策したが、ペガサスが遊戯に負けたため計画は白紙に。 原作は(マジで)これだけの扱い。 しかしながら、アニメ版ではオリジナルエピソードにて二度登場。 1回目はデュエルモンスターズクエスト編において再登場。 ペガサス島から帰ってきた社長をデュエルモンスターズクエストに託けて電脳世界で葬り去ろうとするが、遊戯たちに社長を救出されてしまう。 最後の手段として自分たちもゲームに参加するが、敗北したことで、自分たちの意識が電脳世界を彷徨うことになる。 2回目は乃亜編。 こっちの方が有名。 乃亜に助けられながらも本来の身体を失ったため(DMクエストで死んだも同然だったので身体を処分されたのだろう)、 復讐も兼ねて、遊戯たちの身体をデュエルで勝って奪おうとする。 本来の姿ではなくモンスターの姿になってデュエルを行ったが、モンスターであるデュエリストは次作GXでも登場している (彼らに似たポジションのキャラとして覇王軍の幹部連等も登場する)。 敗北しながらも乃亜に懇願して最後のチャンスを貰い、今度は総力戦で遊戯に挑み、城之内も加わって、2対5のデュエルを展開。 「ライフポイント8000」「5体のデッキマスターを交換可能」というアドバンテージを得ながらも敗北。 今度こそ乃亜に見切りを付けられ、電脳世界からも完全に存在を消去されてしまうことになる。 しかも電脳世界は遊戯たちの存在も含めて全てがバーチャルであり、実際はデュエルに勝っても生身の肉体は手に入らない。 にもかかわらずまんまと乃亜に騙されて利用されていたという、酷すぎるオチが付いていた。 それぞれの名字に「大」という文字が入っているのが特徴。 元ネタは実在の人物から架空のキャラクターまで様々。 栄冠は最後の勝利者に与えられるものだ BIG1(ビッグワン) 大下(おおした) 幸之助(こうのすけ) デッキマスター:深海の戦士 CV 斉藤信行/園岡新太郎 「妖怪」とも呼ばれた企業買収のスペシャリスト。 銀英伝のラングに似ている。 諺に詳しく色々と披露してくる。しかしあまりにもベラベラと話したためか王様も「うるさいZE!」。 アボリジニの神話をモチーフとするデッキを使い、低レベルの効果モンスターを多用しアドバンテージを稼ぐというガチな戦い方をする。守備能力の低さはデッキマスター能力で補う徹底ぶり。 ぶっちゃけ実力は5人の中でトップ(比肩し得るのは後述の大門ぐらい)。途中で遊びさえしなければ神のカード無しとはいえ闇遊戯を普通に倒せたほど。 ただ戦術が堅実過ぎるため、アニメ的に見栄えはしない。 使用するモンスターもまた堅実で、召喚時に相手に「刻の封印」をブチかます「ヨーウィー」、リバース時にハンデスするリクルーターの「アシニグライ」、召喚・反転召喚・特殊召喚時にドローする「イピリア」 1000以上のダメージをトリガーに手札から特殊召喚され、フリーチェーンリリースで手札から条件付きで複数体ssする「精霊王ルクランバ」、墓地へ送られた時に相手モンスターを全て道連れにする「虹蛇のエインガナ」、等々とにかく妨害とアド稼ぎに特化している。 これらのモンスター効果とデッキマスター能力で守りを固め、計算された戦術で鉄壁の布陣を身構えるため、隙がない。 乃亜編の冒頭ではBIG5のリーダーっぽくセンターに陣取っていたが、 タッグデュエルの際は1ターン目にフィールド魔法とモンスターを場に出しただけで出番が終了、リーダー役も大門に持って行かれた。 名前の元ネタは現在のパナソニックに当たる会社の創業者で「経営の神様」と呼ばれた松下幸之助と思われる。 何故、子供たちにペンギンの優しさを教えない! BIG2(ビッグツー) 大瀧(おおたき) 修三(しゅうぞう) デッキマスター:ペンギン・ナイトメア CV 鶴岡聡/大谷亮介 通称エロペンギン。 人事担当だったらしく、対象人物のデータ収集を得意としている。「真崎杏子16歳」と名前の後に年齢を加えるのが特徴。 とにかくエロく、ピチピチの体が欲しくてたまらないため、真っ先に対戦相手に杏子を選択した。 エロいだけでなく、若者を見下した嫌味な言動も度々見られる。 杏子が過去にニューヨークでミュージカル「ブラック・マジシャン・ガール、賢者の宝石」に感動して以来、ダンサーを目指しているという夢を冷笑したり、 彼女のデッキマスター『ブラック・マジシャン・ガール』も「半人前の魔法使い」「ブラック・マジシャンがいなければ福神漬けの付いていないカレー同然」扱い (ただ、この言い方だと師匠がオマケ・引き立て役ということになってしまうのだが)。 タッグデュエルの際も遊戯が要注意人物だと知りながら、優位を確信した際に「所詮はガキンチョ」と内心勝ち誇っていた(すぐに裏をかかれることになったが)。 幼少時に両親が不仲で喧嘩ばかりしており、当時唯一の心の支えであったことからペンギンが大好き。 海馬ランドの一角にペンギンランドを建設するという提案をボツにされたことで、海馬を恨むようになった。 まあ彼の境遇には同情すべき点は多々あるが、ペンギンオンリーのブースなんぞニッチすぎて海馬じゃなくても却下するのではなかろうか。 デッキもペンギンがメインかつ水属性で統一・・・とは言うものの、当時OCGでは『ペンギン』がデッキテーマとして成立しておらず、 作中で実際に使用した「ペンギン」系モンスターの数は数体程度で、使ったサポートも劣化『デーモンの斧』の『ペンギンソード(*1)』のみであった 『ペンギン・ナイトメア』は後にOCG化しており、表側表示になった時に相手のカード1枚をバウンスと無効化されづらい強力な除去能力を持つ。 リバースモンスターではないため『停戦協定』『抹殺の使徒』に強く、守備力も高めというエロペンギンには勿体無い優秀な性能。 名前の元ネタは俳優・ナレーターの大滝秀治氏と思われる。 言ったでしょう、私は黒いものでも白にすると BIG3(ビッグスリー) 大岡(おおおか) 筑前(ちくぜん) デッキマスター:ジャッジ・マン CV 高橋広樹/竹本英史/八代進一 BIG5最弱の男。 元顧問弁護士。黒も白にする手腕の持ち主。ただしヘタレ。 凡骨とのデュエルも凡骨のギャンブル系のカードはすべて外れると言うイカサマに加え、チート丸出しな最強のデッキマスター能力を使ってくる。 それなのに凡骨に負ける。しかも最後に運ではなく駆け引きで負けているところを見ると、今までどうやって裁判で勝ってきたのか気になる。 一応裁判は全戦全勝らしいが、本人曰く勝てる裁判しかしないらしい。 BIG5総出のリベンジ戦の際は、一度負けたにもかかわらず城之内を甘く見ていたため、彼が足を引っ張るのを期待して遊戯とのタッグ結成を了承、 代わりにBIG5側はライフ8000からスタートするという条件を提示した。 気に入っているのか、両方のデュエルで『ヒステリック天使』を使用するが、アニメでの姿は実際のカードイラストよりも大分美化されている。 また、城之内とのデュエルでのみ、レベルと攻撃力の低い融合モンスターを『ハ・デスの誘導尋問』『魔界の司法取引』といった専用カードで補助する戦術を取っていた (前者は自分の場のレベル4以下の融合モンスターは戦闘時に攻撃力800アップ、後者はレベル4以下の融合モンスターは召喚ターンに攻撃可能な上、相手にダメージを与えた場合自分のライフを800回復する。両方アニメのみ)。 この戦略自体は確かに間違っていないのだが、肝心の戦術眼が節穴状態。具体的には、 明らかに必要ないタイミングでデッキマスター能力を使用 融合召喚に拘り過ぎて確定した勝ち筋をスルー(*2) 2体以上のモンスターで直接攻撃できる状況にありながら片方を射出モンスターのコストに使用。ダメージを与える回数を自ら減らす(*3)。 など。 名前の元ネタは江戸時代中期の大名で、時代劇でもお馴染みの大岡越前と思われる。 機械王は工場長であるワシにこそ相応しいのだ! BIG4(ビッグフォー) 大田(おおた) 宗一郎(そういちろう) デッキマスター:機械軍曹 CV 吉川寛司/杉野博臣 軍需工場の元工場長。人呼んで「工場の鬼軍曹」。 過去に社長の命令で自らの誇りであった工場を爆破させられたため、彼を恨んでいる。 御伽・本田・静香の3人を相手にしたが、本田と静香は初心者中の初心者。 デュエルでは一番弱い静香ばかり狙っていたが、本田が身代わりになってライフが0に。 静香は責任を感じて茫然自失となるが、御伽のサポートや城之内の激励によって立ち直り、逆転勝利を収めた。 が、大田も敗れたとは言え、BIG5の中で唯一デュエルで相手プレーヤーを倒し、身体を手に入れることに成功。 代わりに本田本人の意識は小型のサルロボットに移し替えられた。 その後は社長に木刀で襲い掛かったり、モクバを攫ったりと何かと暴走が目立った。 2回目に復活した際のタッグデュエルでは本田の身体をBIG5全員で共有して挑むことになるが、 『機械王』の召喚成功に気を良くして強引に交代するも、遊戯の罠にまんまと嵌まり、完全に足手まといに。 デッキは機械族で統一されている。 当時は機械族モンスターの層がさほど厚くないことや兵器っぽいカードにへのこだわりもあってか通常モンスターが多め。 3対1のデュエルの際にはデッキマスターである自分自身『機械軍曹』と『機械王』が融合して『パーフェクト機械王』となった (後に『パーフェクト機械王』はOCG化されたが、融合モンスターではなく、通常召喚可能な最上級モンスターとなっている)。 名前の元ネタは現在のホンダの創業者である本田宗一郎と思われる。 本田の身体を奪う展開は元ネタも意識していたのだろうか。 どうだ?剛三郎の造った兵器に苦しめられる気分は BIG5(ビッグファイブ) 大門(だいもん) 小五郎(こごろう) デッキマスター:人造人間-サイコ・ショッカー CV 竹本英史/泉尚摯 社長の元側近。他のBIG5に比べて、ある程度彼の思惑を理解している。 デッキマスター能力+『王宮の勅命』で魔法&罠ロックを仕掛け、社長を追い詰める。 ただし社長とのデュエルでは、コートでデッキマスターの正体を隠しており、社長が罠カードが発動する時まで、デッキマスターの能力を明かさなかったりと、微妙にセコい事をしていた。 2回目のタッグデュエルでも遊戯と城之内をギリギリまで追い詰め、BIG5の中でもデュエルの実力は高いと見られる(というか彼と大下以外が微妙)が、 戦術云々より『お注射天使リリー』を使用し、サイコ・ショッカーの容姿と声で「検診のお時間だ!」と叫ぶインパクトの方が強い(これが正式な攻撃名らしい)。 過去に社長がモクバに辛く当たったことを持ち出すなど心理フェイズを駆使するも、社長の信念と兄弟の絆は揺らがなかった(が、後に乃亜によって……)。 小五郎だけに『時計型麻酔銃(*4)』などのカードを使用した。 また『困惑のマスク(*5)』とかいうブサイクなマスクを社長に被せるという嫌がらせも。 このデュエルで社長の『青眼の白龍』が宇宙まで飛翔し『サテライト・キャノン』を撃破するシーンは屈指の名シーンである。 だがこの御仁、実は自分の戦術と相性抜群の「ビッグバンガール」をデッキに投入しており、実際手札に引いていたにもかかわらず裏守備にしたままサテライト・キャノンの生贄にするという致命的プレミをやらかしている。 表側表示にしておけばバーンができたため海馬に勝てていたのに……。 全員揃っての遊戯&城之内とのチーム戦では最終的な主導権を得たが、ここでも詰めの甘さを発揮して敗北している。 というのは、最後の切り札たるF・G・Dを召喚するために、生贄としてデッキマスターを5体全て召喚したのだが、デッキマスター能力はフィールドに出ても使えるため、ジャッジ・マンの能力でモンスターを外してから一斉攻撃すれば勝利していた。 ジャッジ・マンのデッキマスター能力には500バーンが付くため、残りライフ300の城之内は確定でアウト、残りライフ2000の遊戯も伏せカードがなかったため攻撃でアウト、という話である。 切り札に拘ったのが裏目に出た形か。 余談だが、大田以外のBIG5はデュエルで負けた後に一度力ずくで遊戯たちの身体を奪い取ろうとしたが、 この時に大門は静香の身体を巡って大瀧と喧嘩しマジギレするという、相当アレな姿を見せている。 やはりコイツもエロオヤジだった。 名前の元ネタは上述の毛利小五郎のほか、大門五郎という説がある。 ◆デッキマスター能力◆ 深海の戦士 相手モンスターが自分のモンスターに攻撃を仕掛けてきたときに自分のモンスター2体を生け贄に(リリース)することで攻撃してきたモンスターの攻撃を無効にしてそのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 コストがあるとはいえ、強力な生きた『魔法の筒』なのだが、直接攻撃に対しては発動できない。 ペンギン・ナイトメア 自分フィールド上の水属性モンスターの攻撃力を200ポイントアップさせる。 そこいらのフィールド魔法よりも控えめな効果であり、デッキマスター能力としては地味な部類。 一応、強化カードとしては破壊される心配がない安定感がメリットとは言えるか。 ジャッジ・マン ライフを1000払うことで相手フィールド上のモンスターをすべて除外し、その枚数×500ポイントのダメージを相手ライフに与える。 なんと回数制限がない上に相手ターンでも発動できるというぶっ壊れ能力。 しかも性質上封じる手段が皆無なので間違いなく最強のデッキマスター能力だろう。 機械軍曹 手札の機械族モンスター1枚を捨てることにより500ポイントのダメージを相手ライフに与える。 手札の消費が激しいため、原作版『天よりの宝札』や『補充要員』等でコストとなるモンスターを集めていた。 人造人間-サイコ・ショッカー 相手プレイヤーの罠カードの効果と発動を無効にする。 デッキマスター能力はわかりやすく言えば基本フリーチェーンなので、発動条件がないものや永続効果以外はいつでも発動できる。 BIG3と双璧を成すチート能力である。 【余談】 このデッキマスターシステムのデモプレイでは社長のホログラムと絶対防御将軍がデュエルをした。 社長のホログラムのデッキマスターは永遠の嫁こと『青眼の白龍』。 その能力は「このカードを融合素材にした融合モンスターは融合召喚したターンに先攻・後攻に関わらず攻撃ができる」 (初代DMでは融合モンスターは融合召喚したターンの攻撃は不可というルールであった)。 絶対防御将軍の能力は「1ターンに一度だけ相手モンスターの攻撃を無効にして攻撃してきたモンスターを破壊する」と言うもの。 デモプレイは社長のホログラムの先攻。 社長のホログラムは先攻ターンに『青眼の究極竜』を融合召喚して先攻1ターンキルを仕掛けたが、絶対防御将軍の能力により、これを破壊されて敗北。 デッキマスターに選択したモンスターは自分のターンならいつでも召喚できてデッキマスターを失えばライフの有無に関わらず敗北する。 ただし、融合などのデッキマスターが関連するモンスターを召喚する際にフィールドから離れても負けにならない。 ※あまり知られていないが0ターンキルはこのデモプレイが初めてである。 この時、彼らの作り出したモンスターである『F・G・D』は融合モンスターではなく儀式モンスターだった。 5ターン以内に光属性以外のモンスター5種類を『邪龍復活の儀式』と言う魔法カードを使用して儀式の生け贄にすることでのみ召喚することができると言うもの。 この時のカード名は『F・G・D-ファイブ・ゴッド・ドラゴン』になっている(*6)。 難しい召喚条件だがそれをに見合う強力な効果を兼ね備えていた。 それは… 召喚時、相手フィールド上のカードをすべて破壊する えっ!? そう、召喚時、相手フィールド上のカードをすべて破壊するのである。 大切なので(ry 召喚に成功すれば『神獣王バルバロス』のように大ダメージを与えることができるのだ。 ただし、『F・G・D』自身は召喚したターンに攻撃出来ないが。 この効果はリンクモンスターとしてリメイクされた『F・G・D』、『L・G・D(リンク・ゴッド・ドラゴン)』の能力として再現された。 効果発動後も攻撃出来る様になった代わりに相手のエンドフェイズ毎に自分の墓地のカードを5枚除外しないと墓地へ送られるデメリットがついた。 余談だが、彼らはゲームにてカイバーマンヒーローショーで凹られる悪役として、海馬ランドに再就職している。 アニメDMでもあの後復活出来たなら、そういう進路を辿ることになるだろう。 また、『GX』の14話では人造人間-サイコ・ショッカーの精霊が登場したが、乃亜に消されたBIG5の成れの果てが亡霊となったものかどうかは不明。 追記・修正はF・G・Dを召喚してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 彼らの復讐って静香や御伽からしたら完全な言いがかりかつとばっちりだよな。 -- 名無しさん (2014-02-03 22 39 38) BIG1は時代を先取りしすぎたデュエリスト -- 名無しさん (2014-02-04 11 32 21) ↑あれ「クリボーが勝手に!」が無かったら王様に勝ってたよな… -- 名無しさん (2014-06-09 18 28 13) イピリアの効果でドロー、アニシグライでハンデス、ヨーウィーでドロースキップ、ビッグ1は地味なチートが多いね -- 名無しさん (2014-07-08 22 42 27) デッキマスター能力が強力なのは自分らが元々カードゲームとは無縁のオッサンだからハンデ代わりかな? -- 名無しさん (2014-07-12 23 38 03) サイコ・ショッカーはともかく他は別に強くないからなぁ… -- 名無しさん (2014-07-12 23 46 56) ↑ジャッジ・マンは普通に強い気が・・・ しかも、所謂フリチェだしw -- 名無しさん (2014-07-13 00 44 50) 今では対して強そうに見えない儀式FGD…… -- 名無しさん (2014-09-20 14 58 20) DMクエスト編で「負けたせいで電脳世界に閉じ込められた」っていうはっきりした描写が無かったから、乃亜編で知った時には「こんな悲惨な目に合ってたのかよ!」って思ったわ -- 名無しさん (2014-10-07 18 27 41) デュエルの強さは1=5>3>2=4ぐらいのイメージ -- 名無しさん (2015-01-23 23 39 17) 意識は電脳世界に閉じ込められたってのはわかったんだけど、じゃあ肉体の方はどこへ…? 社長何かしちゃったの…? -- 名無しさん (2015-01-24 00 05 45) よくよく考えると前社長を殺された(自殺だけど)上に次期社長の横暴で首にされそうになるしその次期社長が精神崩壊したときは会社の存続のためペガサスに頼ろうとしたら次期社長に首にされるしかなり可愛そうな奴ら。ろくに計画も無い軍需産業からの撤退なんていうBIG4から見たら首切り宣言も工場の閉鎖や下請けの打撃とかを考えると数万人が路頭に迷いかねない話しだし、どうもBIG5を応援したくなってしまう。デュエルが始まってからはかなりの悪役になってくれたんだけどね -- 名無しさん (2015-02-03 21 17 24) ↑×2 ①意識不明扱いでずっと入院中 ②海馬コーポレーションが引き取って秘密裏に処分 好きな方を選べ -- 名無しさん (2015-03-06 02 26 32) ↑2 いや回想によると瀬人の甘言に乗ってBIG5の方から海馬コーポーレンション乗っ取りに加わったらしいしやっぱ自業自得よ(首切りに関しては・・・) -- 名無しさん (2015-03-15 12 42 13) ふと、BIG5と乃亜、剛三郎が遊戯一行の(遊戯は除く)体を乗っ取り現実世界に帰還する話を浮かべたけど、乃亜はともかく体は学生、ピチピチの女の子(意味深)、中身はオッサンとなるとシュールだよなw -- 名無しさん (2015-03-28 22 06 36) ↑の続きそして遊戯が彼らを助け出して乗っ取りした奴はまた電脳行き、最悪抹消。または肉体を作って復活させてやるという構図で空想話が浮かんだw -- 名無しさん (2015-03-28 22 08 34) ペンギンのオッサンはセクハラ発言が目立ったけど、5人の中ではそれほど当時の海馬コーポレーションの闇に染まってないような感じがしたな -- 名無しさん (2015-03-28 22 32 08) サイコショッカーのデッキをジャッジマンが使えば最強じゃね? -- 名無しさん (2015-05-13 01 56 55) 見た目地味なオッサンたちが、二度も敵キャラとして立ちはだかるとは、「遊戯王らしい」というべきか…w -- 名無しさん (2015-07-31 12 32 55) 剛三郎はネクロスのチート性能に頼っただけで、意外とデュエル自体はビッグ5の方が強そう -- 名無しさん (2015-12-12 14 01 16) 如何見ても4のパーフェクト機械王が某古い鉄にしか見えないw -- 名無しさん (2015-12-12 14 47 39) 分の悪い賭けは嫌いじゃないから3vs1のデュエルをしたんですね、分かります -- 名無しさん (2015-12-12 16 01 59) BIG1もぶっちゃけチートもいいところなカードばっかだけど、他のボスの攻撃力数万とかみたいなわかりやすいぶっ壊れじゃないから好きだわ 一人だけ他のゲームをやってる感じ -- 名無しさん (2016-02-02 04 04 50) BIG1さん今の時代だったらシンクロやエクシーズを高速で並べるデッキ使いそうだなぁ。ジャンドとか好きそう -- 名無しさん (2016-04-29 13 32 07) 良くシステムを知らないけどBIG1のデッキってペンデュラムを組み込んだら厄介そう -- 名無しさん (2016-06-11 11 03 44) 他の奴らはデッキマスターにしたモンスターとの関連性が明示されてるけどビッグ1だけ何で深海の戦士を選んだんだろ 説明とかあったっけ -- 名無しさん (2016-07-24 04 17 44) ↑多くの企業を奪い、食らってきた(買収)手腕の象徴だと言ってたよ。意図は分からんが、獲物を海中に引きずり込むイメージかな。 -- 名無しさん (2016-07-24 05 15 39) ↑あぁそういえばだったっけ ビッグ5のデッキマスターのチョイスは中々渋いな -- 名無しさん (2016-07-24 13 57 41) エロペンギンはペンギンランドなんて極端なものじゃなくて水族館か動物園を作ろうって提案すれば海馬も検討してくれたろうに -- 名無しさん (2016-07-24 14 09 31) 最高攻撃力が2200でロックも特殊勝利も狙わない相手に王様が追い詰められる光景はアドの概念がわからない子供心にもやばいと思ったわ。 -- 名無しさん (2016-09-18 12 15 08) 「機械王を召喚するとは、でかしたぞ大岡!」「勘違いしないで下さい。私はそういうつもりでは・・・」「うるさい!」このBIG3とBIG4のやり取りがやけに印象に残ってる。 -- 名無しさん (2016-09-25 03 37 08) 大下のデッキ……改めて見てもハイスペック(ヨーウィーは論外)やなぁ。これに当時のあのデッキで勝てた遊戯たちはさすがだ -- 名無しさん (2017-01-21 16 10 18) アシミフライ(リバースハンデス、やられたら同名リクルートセット)、イピリア(召喚、特殊召喚対応のプチディスクガイ)とかガチすぎたよなw -- 名無しさん (2017-02-20 10 20 38) 良さ的には1≒5 4 3 2というイメージ。3はデッキマスター能力のおかげで最下位は回避できているがプレイングも度胸も最低。4は下2人よりはマシだから真ん中。でも大して変わらないかも。1と5は遊戯と海馬じゃなかったら負けていた -- ラス (2017-02-20 10 38 35) 大門は海馬の側近だったけど役職については明言されたっけ? 「軍事大国に数々の兵器を売り捌いてきた」とか言ってたからセールス担当? -- 名無しさん (2017-12-21 23 12 02) 工場長の恨みは一理ありそうだけど、ドーマ編を見た後だと、ただのエゴイストにしか見えないな。アメルダが恨むべきはこういう連中だよね -- 名無しさん (2018-07-28 02 02 28) ライフコスト1000のフリチェ除外サンボルという今でも狂ってるデッキマスター能力にチートまで使って負ける大岡って一体…。大下のデッキマスター能力がそこまで優秀なものじゃないから尚更際立つ。 -- 名無しさん (2019-03-16 13 14 51) まさかこの時期にイピリアがOCG化しようとは……。 -- 名無しさん (2019-04-17 21 09 56) アニメ見返してると大田に関しては同情しか覚えないな…兵器絶対ダメなのは分かるが会社を大企業に押し上げた重鎮のプライドをへし折った挙句閑職送りって社長がクズなだけじゃん… -- 名無しさん (2019-11-27 10 55 20) 工場長は剛三郎の分まで兵器への憎悪をぶつけられた感じ。社長もマイクラ以前はまともじゃなさそうだけど -- 名無しさん (2020-01-08 01 14 03) 世界に名だたる軍事企業を支配していたおもしろおじさん達 -- 名無しさん (2020-02-21 15 34 45) 大岡が弱いのは、イカサマとかチート能力に頼り切って、真っ向勝負できないからだろ。今までの裁判も実力じゃなくて、裏工作とかで勝ってきたと思う。あとビッグ5の連中、ゲームだと現実に戻れたが、会社の重役だったのに、再就職が出来ないとかモクバに泣きついているあたり、社会人としての能力も低かったんだろうな -- 名無しさん (2020-04-04 06 23 36) 正直従業員の引継ぎも無しにいきなり工場爆破されたら恨みたくなっても仕方ない気がする -- 名無しさん (2020-05-13 22 19 08) DMクエスト編では女体化した木馬(割と可愛い)がヒロインになっていたが、アレは一体誰の趣味なのやら…。 -- 名無しさん (2020-05-15 19 29 09) ↑3 能力自体は高いけど、悪どいことを繰り返してきた奴も多いし(大下とか)信用がなかったんじゃないかな……。恨んでる人も多そうだし。 -- 名無しさん (2020-05-17 07 36 49) ガチ度:大下(99) 大門(90) 大田(40) 大滝(10)=大岡(10) -- 名無しさん (2020-05-26 20 40 32) ネタ度:大滝(95) 大門(80) 大岡(60) 大下(20) 大田(10) -- 名無しさん (2020-05-26 20 44 37) ↑1,2 大下は最強、大岡は最弱、大滝はネタ、大田はカタルシス、大門はバランス型、ってイメージ -- 名無しさん (2020-05-26 20 55 55) まぁ生粋のデュエリストではないということだね -- 名無しさん (2020-05-30 13 24 30) こいつら自業自得なんだけど、電脳世界に閉じ込められたってのも、なんか気の毒にも思えたな。(元の肉体は、たぶん脳死したんだろう)キースだけでなく羽蛾・竜崎といい、遊戯王の敵サイドのキャラって、とことん酷い目にあっているな。 -- 名無しさん (2020-06-20 19 36 18) 古き良きアニオリキャラというか、原作では名前がちょろっと出てきただけのおっさんたちをこんな愉快な強敵に仕立てあげるっていうのは今じゃ難しいだろうなぁ。 -- 名無しさん (2020-08-03 21 23 42) 大田は忠誠を示すために工場爆破したのに閑職行きはちょっと可哀想だとは思う。 -- 名無しさん (2021-01-01 21 01 42) 確かビッグ5戦は珍しくブラックマジシャンがフィニッシャーになった決闘だっけ、アニメ版騎士の称号は「対象のモンスターを戦士族にする」効果だからブラックマジシャンズナイトを召喚したわけではないっていう -- 名無しさん (2021-10-02 01 03 35) プレミと言う名のご都合主義はシリーズじゃいつものことだがこいつらはあくまで一社員でデュエリストではないからな -- 名無しさん (2021-11-10 02 35 09) 何人かは海馬の立ち回りが悪い -- 名無しさん (2022-12-06 15 46 54) 弁護士の人はなんでそんなトンチキな戦術に行き着いたのか -- 名無しさん (2023-10-20 18 49 19) 深海の戦士、ジャッジ・マン、機械軍曹はデッキマスター効果をモチーフにしたリメイクとか出たら面白そう。需要あるか知らんけど。 -- 名無しさん (2024-01-25 00 18 03) 名前 コメント